20 år av tillväxt, därför är det dags för en nationell strategi för dataspel
Sverige är den fjärde största spelnationen i EU men saknar en nationell strategi. Vilka är nycklarna för att behålla de svenska framgångarna i en kreativ innovationsdriven global bransch?
Utökad information om evenemangetSom den enda av de riktigt stora spelnationerna i EU saknar Sverige riktade nationella satsningar på spelindustrin. I en hårt konkurrensutsatt värld tävlar Sverige med andra om att locka arbetskraft och erbjuda internationella aktörer en stark arena, men många av våra system är skapade för råvaru- och tillverkningsindustrins förutsättningar. Som en del i det Vinnovafinansierade projektet har RISE samordnat över 50 aktörer som alla är engagerade i spelbranschens utveckling för att ta fram förslag på hur en nationell strategi kan bli en framgångsrik start inom en rad områden: SME-tillväxt, immaterialfrågor, arbetskraft, kompetenstillgång, forskning, kulturfrågor och hållbarhet.
- Peter Ollén, Riksdagsledamot, Moderaterna
- Johanna Nylander, Analyschef, Dataspelsbranschen
- Björn Flintberg, Forskare och spelansvarig, RISE
- Arman Teimouri, Head of External Relations, Embracer Group
- Marcus Toftedahl, PhD, Project Manager, Science Park Skövde
- Per Strömbäck, Moderator, Dataspelsbranschen




